La Rose Noire
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La Rose Noire

Le lieu où se retrouvent les compagnons d'armes de la guilde.
 
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 Charte de Guilde

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4 participants
AuteurMessage
Liesenstein
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Liesenstein


Messages : 19
Date d'inscription : 01/10/2010
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Localisation : Aix en Provence

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MessageSujet: Charte de Guilde   Charte de Guilde EmptySam 2 Oct - 9:48

Charte de Guilde Martea10


La charte de < La Rose Noire > est organisée autour de 10 articles qui devront être acceptés si vous souhaitez faire partie de la guilde et surtout respectés si vous souhaitez y conserver votre place. En effet, même si < La Rose Noire > est une guilde un peu atypique de par son fonctionnement, elle n’en reste pas moins une guilde. Il est donc nécessaire de respecter les règles dictées par ses fondateurs sous peine de sanctions plus ou moins lourdes de conséquences.

Article 1. Faire partie de l'Ordre.

< La Rose Noire > est une guilde liée à l'Ordre du serveur Karak-Norn, il faut donc posséder un personnage maître : Impérial, Elfe ou Nain.

Article 2. Garder en tête l’objectif principal

La guilde est avant tout une guilde RvR:
Pour avoir sa place au sein de < La Rose Noire >, il faut rester dans l’esprit de la guilde. L’objectif est de permettre aux joueurs d’évoluer dans une ambiance agréable et amicale et de jouer dans le jeu en considérant ses membres avec respect et complaisance.


Article 3. Recrutement

Pour faire partie de la guilde < La Rose Noire >, il est nécessaire de respecter cette charte et d’avertir un des membres de la guilde qui préviendra les autorités compétentes. Il est également nécessaire de s’inscrire sur le forum et d’y faire une présentation rapide.


Article 4. Respect mutuel des joueurs

Le respect entre joueurs est un point important. Au delà de la guilde, il est impératif de respecter certaines règles relatives au jeu :

- Tous les propos racistes et xénophobes sont interdits à la fois dans le canal de la guilde et en dehors. Il en va de même pour les propos injurieux envers les autres joueurs. Il en résultera un bannissement sans sommation.
- Il est interdit d’usurper l’identité d’autrui.
- Tout conflit au sein de la guilde entre deux ou plusieurs joueurs doit se régler en privé ou avertir un officier si le conflit est important. Le canal de la guilde ou celui d'un raid (de même que les canaux mumble) ne sont pas faits pour régler les problèmes personnels entre deux joueurs.
*Ces règles sont aussi applicables lorsque le joueur est en contact avec des joueurs extérieurs à la guilde (pas d'insultes sur les canaux généraux ou de /crier).


Article 5. Respecter la hiérarchie de la guilde

Il est impératif de respecter la hiérarchie de la guilde. Un joueur de rang N doit respecter l’intégralité des joueurs de rang N+1. Cette hiérarchie est organisée de la manière suivante :
Toutefois, l’abus de pouvoir est interdit et peut être soumis à sanctions.


Article 6. L’entraide

Il est important de savoir que l’entraide est de rigueur dans notre guilde. Tout joueur doit pouvoir accorder une partie de son temps de jeu pour permettre aux moins expérimentés d’augmenter leur niveau plus rapidement. D’un autre côté, l’entraide n’est pas une finalité. Il faut bien comprendre que cette option ne doit être utilisée qu’en cas de nécessité par les joueurs ayant besoin d’aide. Ainsi, tout abus de demande de soutien à des joueurs expérimentés sera puni. Il est également interdit de harceler les membres pour recevoir de l’aide.


Article 7. Raids et instances

Des raids et/ou instances sont organisé(e)s régulièrement par la guilde. Tous les joueurs sont conviés à s’inscrire à ces évènements sur le calendrier de la guilde. Il est important de comprendre qu’une inscription doit être respectée par un joueur : un joueur qui s’inscrit doit participer à l’événement.


Article 8. Prêt d’argent

Les prêts sont autorisés au sein de la guilde. Il est néanmoins impératif de respecter le joueur qui est auteur du prêt : il est en effet obligatoire de le rembourser dans les plus brefs délais si celui-ci l’impose. Pour des sommes importantes, le prêt peut être fait en présence d’un officier qui officialisera la transaction. En cas de non remboursement d’une somme due, des sanctions seront prises.

Article 9. Farming

Il est demandé une cotisation à chaque membre de la guilde, cette cotisation sera directement prélevée sous forme de don de matières premières ou d'argent sous forme de dîme.


Article 10. Coffres de guilde

Coffre 1 : Tous les membres de la guilde peuvent déposer, le retrait d'objet est soumis à une demande auprès d'un Ordonnateur.
Coffre 2-3 : Tous les membres de la guilde peuvent déposer dans ce coffre, par contre, seuls les Ordonnateurs peuvent y prendre des objets.



Fait par le GM et les officiers

Prière de signer cette charte par la mention "Lu et approuvé". Tout manquement à cette charte alors que celle-ci est signée entraînera des sanctions.




Dernière édition par Liesenstein le Mar 19 Juil - 11:21, édité 5 fois
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Liesenstein
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Liesenstein


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MessageSujet: Re: Charte de Guilde   Charte de Guilde EmptyJeu 31 Mar - 22:36

Lu et approuvé !


Dernière édition par Liesenstein le Mar 19 Juil - 12:31, édité 1 fois
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Auhrik

Auhrik


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MessageSujet: Re: Charte de Guilde   Charte de Guilde EmptyJeu 31 Mar - 22:39

Lu et approuvé !
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Radnarock

Radnarock


Messages : 6
Date d'inscription : 18/07/2011
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MessageSujet: Re: Charte de Guilde   Charte de Guilde EmptyLun 18 Juil - 23:51

Lu et approuvé !!
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Saqhara

Saqhara


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MessageSujet: Re: Charte de Guilde   Charte de Guilde EmptyVen 19 Aoû - 4:37

Lu et approuvé
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MessageSujet: Re: Charte de Guilde   Charte de Guilde Empty

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